Case Study / 01

Serg Ko: dallo schizzo d'autore al prototipo fisico

Caso flagship AI Sculpture

Scultura guidata dall'autore / sistema GVA

Serg Ko crea l'idea artistica, lo schizzo e le decisioni plastiche finali. GVA costruisce visual research, prototipazione AI-assisted, sviluppo 3D, workflow di stampa draft, brand e presentazione digitale.

  • Autorialità
  • Research
  • 3D
  • Prototipo
  • Brand
Serg Ko: dallo schizzo d'autore al prototipo fisico

Autorialità

Il sistema inizia dall'idea del maestro.

Il punto di partenza è uno schizzo originale di Serg Ko. GVA non sostituisce l'autore e non rivendica l'autorialità della scultura.

GVA trasforma la direzione artistica in un sistema di lavoro controllato: research, varianti visive, selezione mesh, assemblaggio in Blender, workflow di stampa draft e presentazione digitale.

  • Idea artistica, schizzo originale, direzione plastica e decisioni finali appartengono a Serg Ko.
  • GVA è responsabile del sistema di ricerca, digitale e di prototipazione.
  • L'AI è usata come strumento di ricerca e accelerazione; l'autorialità resta umana.
Schizzo originale Serg Ko. Il vero punto di partenza del caso: idea plastica e direzione appartengono al maestro.
Confirmed documentary materialSchizzo originale Serg Ko

Il vero punto di partenza del caso: idea plastica e direzione appartengono al maestro.

Visual research

GVA esplora direzioni dallo schizzo dell'autore.

Questi materiali mostrano la ricerca di possibili forme e direzioni plastiche. Sono varianti visive preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko, non opere separate o fotografie documentarie.

Visual research 1. Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.
Presentation visualizationVisual research 1

Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.

Visual research 2. Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.
Presentation visualizationVisual research 2

Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.

Approved direction

Una direzione approvata da silhouette e dettaglio.

La silhouette generale e i dettagli plastici sono stati uniti in una direzione approvata dal maestro prima dello sviluppo 3D.

Silhouette generale. Componente della direzione approvata: massa scultorea e silhouette leggibile.
Confirmed directionSilhouette generale

Componente della direzione approvata: massa scultorea e silhouette leggibile.

Dettagli plastici. Componente della direzione approvata: dettagli, ritmo e carattere della forma.
Confirmed directionDettagli plastici

Componente della direzione approvata: dettagli, ritmo e carattere della forma.

Brand & Digital Platform

Nome, logo motion, sito e visual archive.

GVA ha formato la piattaforma digitale e l'archivio visivo del progetto come base per presentare le opere e per la comunicazione futura. Non è una dichiarazione di gestione attiva dei social media.

3D logo motion
Confirmed case material3D logo motion

L'animazione del logo fa parte del sistema di identity. Con reduced motion viene mostrato un poster statico.

Website / digital presentation. Schermata di presentazione digitale Serg Ko preparata come parte della piattaforma.
Confirmed case materialWebsite / digital presentation

Schermata di presentazione digitale Serg Ko preparata come parte della piattaforma.

Mesh research

Elementi AI-generated, non sculture finite.

In questa fase GVA seleziona e verifica materiali mesh separati: corpo, testa, dettagli ed elementi plastici possibili. Ogni file è parte della ricerca della forma, non un oggetto finale.

Body mesh. Body mesh AI-generated usata per la ricerca della forma e l'assemblaggio successivo.
Confirmed working materialBody mesh

Body mesh AI-generated usata per la ricerca della forma e l'assemblaggio successivo.

Head mesh 1. Head mesh AI-generated usata durante la ricerca della forma Serg Ko.
Confirmed working materialHead mesh 1

Head mesh AI-generated usata durante la ricerca della forma Serg Ko.

Head mesh 2. Head mesh alternativa usata durante la ricerca della forma Serg Ko.
Confirmed working materialHead mesh 2

Head mesh alternativa usata durante la ricerca della forma Serg Ko.

Blender assembly

Da mesh separate a un modello di lavoro controllato.

Exploded view e assembled model mostrano la prova tecnica: GVA assembla gli elementi, verifica forma, massa, composizione e prepara il modello al passaggio produttivo successivo.

Exploded view. Gli elementi separati mostrano da quali parti è stata costruita la forma di lavoro.
Confirmed working materialExploded view

Gli elementi separati mostrano da quali parti è stata costruita la forma di lavoro.

Assembled model. Il modello Blender assemblato mostra il passaggio verso una forma controllata.
Confirmed working materialAssembled model

Il modello Blender assemblato mostra il passaggio verso una forma controllata.

Draft print

Il processo di stampa 3D draft è documentato.

Il process video sorgente conferma un reale processo di stampa 3D draft. La pagina usa ora un poster/fallback leggero: serve un web-video production separato per non caricare il sorgente da circa 669 MB.

Una foto separata del prototipo draft finito, la verifica fisica del maestro e il prototipo finale non sono ancora documentati per il caso pubblico.

Draft 3D print processWeb video source pending
Confirmed documentary materialDraft 3D print process

Il sorgente documentario esiste, ma non è collegato alla pagina per il suo peso. Serve una versione web breve invece del file da circa 669 MB.

Physical boundary

Ciò che è documentato e ciò che resta fase successiva.

Dopo la verifica della stampa draft, il file approvato può essere passato alla stampa finale. Il prototipo finale viene ricevuto dallo scultore. Una fase produttiva successiva può includere pietra, bronzo o altro materiale, ma GVA non dichiara una produzione finale autonoma senza prova documentaria.

Visual archive

Visual di presentazione per la comunicazione futura.

Queste immagini sono approvate come presentation visualization, visual archive e concept material. Non sono fotografie documentarie di oggetti prodotti e non provano produzione in bronzo, pietra o altro materiale.

Visual archive 1. Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.
Presentation visualizationVisual archive 1

Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.

Visual archive 2. Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.
Presentation visualizationVisual archive 2

Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.

Visual archive 3. Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.
Supporting materialVisual archive 3

Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.

Visual archive 4. Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.
Supporting materialVisual archive 4

Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.

Cosa ha costruito GVA

Un sistema ripetibile, non un singolo output.

Naming and identity

Nome Serg Ko, presentazione del logo e identità visiva del progetto.

Digital presentation

Direzione website, schermata homepage e sistema di presentazione.

AI / mesh research

Selezione e test dei materiali mesh per lo sviluppo della forma.

Blender assembly

Composizione di elementi separati in un unico modello 3D di lavoro.

Draft print workflow

Preparazione del file e processo documentato di stampa 3D draft.

Next production handoff

Preparazione del file approvato per la fase produttiva successiva.

Autore e sistema

Serg Ko guida la decisione artistica. GVA costruisce il percorso di lavoro.

Autorialità artistica e decisioni finali restano a Serg Ko. GVA è responsabile di research, assemblaggio digitale, prototipazione, brand e sistema di presentazione che aiutano l'idea a raggiungere la fase confermata successiva.

Prossimo passo

Discutere uno schizzo o una forma

Se hai uno schizzo, un'idea plastica o una forma non finita, GVA può aiutare a definire la fase successiva: visual research, sviluppo 3D, prototipo fisico o presentazione digitale.

Discutere un'idea