Case Study / 01
Serg Ko: dallo schizzo d'autore al prototipo fisico
Caso flagship AI Sculpture
Scultura guidata dall'autore / sistema GVA
Serg Ko crea l'idea artistica, lo schizzo e le decisioni plastiche finali. GVA costruisce visual research, prototipazione AI-assisted, sviluppo 3D, workflow di stampa draft, brand e presentazione digitale.
- Autorialità
- Research
- 3D
- Prototipo
- Brand

Visual research
GVA esplora direzioni dallo schizzo dell'autore.
Questi materiali mostrano la ricerca di possibili forme e direzioni plastiche. Sono varianti visive preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko, non opere separate o fotografie documentarie.

Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.

Varianti di forma e direzione preparate da GVA dall'idea autoriale di Serg Ko.
Approved direction
Una direzione approvata da silhouette e dettaglio.
La silhouette generale e i dettagli plastici sono stati uniti in una direzione approvata dal maestro prima dello sviluppo 3D.

Componente della direzione approvata: massa scultorea e silhouette leggibile.

Componente della direzione approvata: dettagli, ritmo e carattere della forma.
Brand & Digital Platform
Nome, logo motion, sito e visual archive.
GVA ha formato la piattaforma digitale e l'archivio visivo del progetto come base per presentare le opere e per la comunicazione futura. Non è una dichiarazione di gestione attiva dei social media.

L'animazione del logo fa parte del sistema di identity. Con reduced motion viene mostrato un poster statico.

Schermata di presentazione digitale Serg Ko preparata come parte della piattaforma.
Mesh research
Elementi AI-generated, non sculture finite.
In questa fase GVA seleziona e verifica materiali mesh separati: corpo, testa, dettagli ed elementi plastici possibili. Ogni file è parte della ricerca della forma, non un oggetto finale.

Body mesh AI-generated usata per la ricerca della forma e l'assemblaggio successivo.

Head mesh AI-generated usata durante la ricerca della forma Serg Ko.

Head mesh alternativa usata durante la ricerca della forma Serg Ko.
Blender assembly
Da mesh separate a un modello di lavoro controllato.
Exploded view e assembled model mostrano la prova tecnica: GVA assembla gli elementi, verifica forma, massa, composizione e prepara il modello al passaggio produttivo successivo.

Gli elementi separati mostrano da quali parti è stata costruita la forma di lavoro.

Il modello Blender assemblato mostra il passaggio verso una forma controllata.
Draft print
Il processo di stampa 3D draft è documentato.
Il process video sorgente conferma un reale processo di stampa 3D draft. La pagina usa ora un poster/fallback leggero: serve un web-video production separato per non caricare il sorgente da circa 669 MB.
Una foto separata del prototipo draft finito, la verifica fisica del maestro e il prototipo finale non sono ancora documentati per il caso pubblico.
Web video source pendingIl sorgente documentario esiste, ma non è collegato alla pagina per il suo peso. Serve una versione web breve invece del file da circa 669 MB.
Physical boundary
Ciò che è documentato e ciò che resta fase successiva.
Dopo la verifica della stampa draft, il file approvato può essere passato alla stampa finale. Il prototipo finale viene ricevuto dallo scultore. Una fase produttiva successiva può includere pietra, bronzo o altro materiale, ma GVA non dichiara una produzione finale autonoma senza prova documentaria.
Visual archive
Visual di presentazione per la comunicazione futura.
Queste immagini sono approvate come presentation visualization, visual archive e concept material. Non sono fotografie documentarie di oggetti prodotti e non provano produzione in bronzo, pietra o altro materiale.

Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.

Materiale principale del visual archive: presentazione concettuale della forma per comunicazione digitale.

Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.

Supporting presentation material: materiale di contesto, non prova documentaria di produzione.
Cosa ha costruito GVA
Un sistema ripetibile, non un singolo output.
Naming and identity
Nome Serg Ko, presentazione del logo e identità visiva del progetto.
Digital presentation
Direzione website, schermata homepage e sistema di presentazione.
AI / mesh research
Selezione e test dei materiali mesh per lo sviluppo della forma.
Blender assembly
Composizione di elementi separati in un unico modello 3D di lavoro.
Draft print workflow
Preparazione del file e processo documentato di stampa 3D draft.
Next production handoff
Preparazione del file approvato per la fase produttiva successiva.
Prossimo passo
Discutere uno schizzo o una forma
Se hai uno schizzo, un'idea plastica o una forma non finita, GVA può aiutare a definire la fase successiva: visual research, sviluppo 3D, prototipo fisico o presentazione digitale.
Discutere un'idea